Nous avons lancé un appel à candidatures pour permettre à sept personnes de réaliser une résidence dans les fablabs bruxellois.
Vous aurez ici un premier aperçu des profils que nous avons sélectionnés !
Amélie va réaliser sa résidence à la Green Fabric (Forest) !
Son projet :
Amélie veut réaliser des expérimentations sur les machines à tricoter hackées et la broderie numérique. Designer graphique et typographe, elle compte lier typographie et tricot/broderie numérique en cherchant comment penser les lettres avec une attention spécifique pour le fonctionnement de ces machines numériques. Comment penser la typographie pour qu'elle s'adapte à différents nombres de mailles tricotées ? Avec quels outils dessiner ou convertir des lettres en mailles/pixels ? ...
Le projet d'Amélie est donc de faire émerger des formes et des méthodes de conception de la typographie propres aux machines à broder et tricoter.
Son travail se fera à travers des outils numériques libres et open source. Une façon de faire très "fablab".
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Naya va réaliser sa résidence au cityfab 1 (Laeken) !
Son projet :
Performeur depuis plusieurs années, Naya a pour objectif de créer des objets performatifs : des extensions, des échasses, des prothèses pour mettre le corps à l'épreuve. A travers ces objets, Naya veut promulguer des extensions du corps afin de développer des manières de danser acrobatiques, des façons de chuter, des formes de déplacements contraints pouvant ainsi libérer des gestes artistiques.
Originaire de la Guadeloupe, il a là-bas eu l'occasion d'assister dès l'enfance à des spectacles de danseur·euses sur échasses lors du carnaval. Des performances l'ayant toujours grandement impressionné. Ensuite, durant ses à l'école des beaux-arts d'Angers, il a découvert la pratique ancestrale des bergers sur échasses de la Vendée. Suite à cela, il s'est lancé dans des inventions sur talons et s'est ensuite engagé dans une réflexion sur la figure du drag qui, par le rajout artificiel, vient expérimenter le rapport genré à l’identité.
Son envie à travers cette résidence est de travailler avec des acteurs divers en questionnant des matériaux tels que le bois, le métal et la technique de l’impression 3D. A la suite de cela, il compte mettre en place des sessions de workshops ou des ateliers durant lesquels il pourra expliquer sa démarche.
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François va réaliser sa résidence au cityfab 2 (Evere) !
Son projet :
Passionné par les vélos cargos, François a pour objectif d'explorer leur conception et réalisation en étant dans une démarche d'upcycling (récupérer des matériaux/produits dont on n'a plus l'usage et les transformer en matériaux/produits de qualité/d'utilité). Il compte transformer des cadres de vélos existants afin de créer des modèles de vélos cargos uniques et durables.
Cette démarche écologique qui permet de réduire les déchets tout en promouvant une utilisation responsable des ressources lui tient particulièrement à cœur.
L'utilisation de la CNC et de la découpeuse plasma lui permettra de découper et façonner les matériaux avec une grande précision. Cette précision lui permettra de fabriquer un marbre pour garantir une construction précise et solide du vélo. Il pourra également créer des accessoires pour les modèles déjà existants.
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Gilles va réaliser sa résidence au cityfab 3 (Anderlecht) !
Son projet :
Fasciné par la manière dont les humains interagissent entre eux et avec le monde qui les entoure, Gilles crée des projets qui intègrent cette humanité dans le tissu de notre quotidien technologique. Il regroupe ces différents projets sous le thème "Techno-Poésies".
Le premier de ces projets est 'Chatouilleurs', une gamme de contrôleurs pour jouets intimes connectés. Ces dispositifs sont conçus pour créer une liaison intime avec des éléments naturels tels que le souffle du vent, les variations de la lumière, le balancement d'une balançoire, ou même l'attraction du magnétisme. L'idée est d'avoir une connexion si profonde avec son environnement que même la brise légère ou la lueur du soleil couchant peut être ressentie à un tout autre niveau, transcendant la simple perception pour atteindre le domaine de l'émotion pure.
Avec 'bip bip Bulles', Gilles a voulu repenser la manière dont nous recevons des informations. Au lieu des sonneries intrusives ou des vibrations qui perturbent notre tranquillité, ce générateur de bulles connecté transforme les notifications en bulles de savon flottantes. Une bulle qui s'élève doucement apporte une touche de poésie à notre quotidien frénétique.
Ces projets font partie des piliers de 'Techno-Poésies', une vision d'un futur où la technologie enrichit notre humanité plutôt que de la diluer. Gilles nous invite à partager et à contribuer à cette vision, à imaginer un monde où la technologie est à la fois un outil et un poème, une extension de notre sensibilité.
Quentin va réaliser sa résidence à la Micro Factory (Molenbeek) !
Son projet :
Le projet de Quentin s'appelle « 4121 ». Il s'agit du lancement téméraire d’une griffe (littéralement) à travers une recherche conceptuelle et technique émergeant de prémices délicates et obscures. Cette œuvre autobiographique illustre des souffrances d’enfance par le travail de rendus de matières textiles et métalliques. Ce projet de collection haute couture émerge suite à ses différentes expériences de formations en mode.
L'idée de Quentin part de sa propre histoire, emprunte d’une expérience traumatique.
Le projet de Quentin se veut porteur de résilience. Durant le processus, le métal s’est imposé comme élément récurrent du paysage de cette genèse, de la vue d’une chambre sur les pylônes aux étés déserts dans la vallée industrielle. Les caractéristiques parlantes du métal et son allure expressive sont amplifiées quand il jouxte le tissu. Le travail du métal est ainsi incorporé à l’approche vestimentaire.
L’objet de cette résidence est une silhouette finale. Un projet textile comportant d'avance des préoccupations écologiques en intégrant des chutes textiles et des résidus métalliques récupérés.
Son projet se positionne au point de confluence entre mode, numérique, technique et écologie, dans une synthèse alliant l’artisanat avec la technologie avancée d’un FabLab.
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Barthélémy va réaliser sa résidence chez OpenFab (Ixelles) !
Son projet :
Aimant combiner plusieurs médiums (couture et textile, sculpture, illustration, édition…), les recherches plastiques de Barthélémy ont progressivement convergé vers le domaine du jeu. Il y voit l’espace-temps codifié et ritualisé comme un véritable laboratoire pour rêver de nouveaux modes d’interaction entre les un·es et les autres, une manière heureuse de "faire commun". Dans cette optique, Barthélémy travaille actuellement sur l’élaboration de jeux de sociétés expérimentaux, destinés à être activés lors d’évènements ou diffusés en exemplaires limités ou par le biais de règles librement accessibles en ligne.
L'année dernière, il a réalisé le prototype d’un jeu de plateau mêlant hasard, stratégie et adresse. Son ambition lors de cette résidence est de concevoir sa forme finale grâce aux machines et techniques disponibles chez OpenFab et aux échanges avec ses membres. Son jeu aura une souplesse et une légèreté soulignant la nature fictive et transitoire de l’espace-temps qu’il déploie.
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Juliette va réaliser sa résidence au Fablab'ke (Molenbeek) !
Son projet :
En mars 2023, Juliette a commencé le projet Raak.Mij, une collaboration avec le Studio Laura Koenen. L'objectif est de proposer un outil visant à faciliter le dialogue sur les questions liées à l'intimité aux institutions de soins s'occupant des personnes atteintes de démence.
Après une première phase de recherche et le développement d'un premier prototype, il est ressorti qu'il y a un a réel besoin d'aborder les sujets de l'intimité et de la sexualité avec les personnes atteintes de démence. Cependant, les soignant·es ne sont pas formés à cela. Ainsi, le développement d'un outil qui faciliterait l'échange autour de ces questions et permettrait de tirer des actions concrètes lors des soins promulgués, semble nécessaire.
Suite à cette première phase, elles ont décidé de créer une sorte de « jeu » de conversation. Le terme jeu est à utiliser avec précaution étant donné qu’il est question de sujets intimes et sensibles et donc potentiellement douloureux.
L’élément central de ce jeu/outil étant un plateau en tissu rembourré. En jouant sur les textures et les épaisseurs du plateau, celui-ci devient un élément fortement tactile. Une manière de centrer l’attention du participant sur l’activité en cours et d’introduire avec douceur le sujet de l’intimité à travers d’autres sens que la parole. Cette résidence sera l'occasion de poursuivre les recherches techniques afin de produire un prototype fonctionnel de plateau et d’explorer ainsi comment le sens du toucher peut provoquer une émotion, permettre un échange 'safe' et respectueux, centrer un dialogue. L'objectif final est d’améliorer les soins donnés à ces patient·es en partageant des informations nécessaires au personnel soignant.
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